[1]
Sefriyanti, S. 2022. IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN BERBASIS SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC (STEAM ) DARI BAHAN LOOSE PARTS UNTUK MEMBANGUN MERDEKA BELAJAR ANAK USIA DINI. As-Salam: Jurnal Studi Hukum Islam & Pendidikan. 11, 2 (Dec. 2022), 1-18. DOI:https://doi.org/10.51226/assalam.v11i2.423.